Educação Continuada

Apresentação

AVISO

Neste período de quarentena, os cursos de especialização, MBA e extensão da PUC-SP estão sendo realizados remotamente com o uso de recursos digitais. Leia Mais

Trata-se de  introdução a Psicologia dos eSports (competições de videogames). O curso tem por objetivo discutir, com psicólogos e gestores de times, as questões emocionais vivenciadas pelos atletas de alto rendimento nessa modalidade, bem como estes se relacionam com suas carreiras. Também visa permitir e provocar diferentes olhares e intervenções em eSports, bem como as suas relações com outros profissionais, tais como comissão técnica, familiares, patrocinadores, entre outros.

A proposta é fornecer uma visão das possibilidades de atuação do psicólogo em eSports e instrumentalizar os demais envolvidos com os atletas (profissionais de educação física, fisioterapeutas, treinadores, gestores de times) a lidarem com as questões emocionais e de carreira, proporcionando assim melhoria na performance e alto rendimento.

Com relação a carreira, é preciso promover o desenvolvimento do atleta em consonância com o contexto da organização onde está inserido, bem como participar na gestão de suas carreiras individuais, pensando em planos de carreira e na identificação de oportunidades para o desenvolvimento do atleta e da organização.


Objetivos

Capacitar profissionais capazes de analisar e aplicar práticas interventivas em Psicologia dos eSports, a partir de suas especificidades, observando as interfaces com as outras áreas envolvidas. Acompanhamento de atletas de modalidades individuais e em grupo, com relação a seus com relação a sua saúde mental, também visando alto rendimento. Capacitar os profissionais colocando-o em contato com os desafios atuais, as técnicas e as teorias relativas à atuação junto a atletas e times de eSports Entender a importância de um planejamento adequado da carreira dos atletas.

Sobre o Curso
  • Categoria: Extensão, Curso Novo
  • Público-alvo:

    Psicólogos que queiram aperfeiçoar conceitos, competências e habilidades para trabalhar no mercado de eSports. Profissionais graduados em ciências relacionadas a eSports – educadores físicos, técnicos esportivos, fisioterapeutas, nutricionistas, médicos, interessados em se desenvolver como gestores de atletas e times. Gestores de times de eSports, managers de Gaming Houses, sejam ou não profissionalizados, desde que possuam diploma de graduação.

  • Duração: 40 horas
  • Local: Vila Mariana
  • INSCREVA-SEna lista de interesse
Professor em Destaque

Profa. Dra. Ivelise Fortim

Doutora em Psicologia Clínica pela PUC-SP, possui graduação em Psicologia (1997) e mestrado em Ciências Sociais (2003) pela mesma instituição. Atualmente é professora da Faculdade de Ciências Humanas e da Saúde da PUC-SP. Especialista em abordagem junguiana e orientação profissional pelo Sedes Sapientiae. Coordenadora do Janus – Laboratório de Estudos de Psicologia e Tecnologias da Informação e Comunicação. Tem experiência na área de Psicologia Clínica, com ênfase em Psicologia e TIC’s; e também atuou profissionalmente em desenvolvimento de conteúdo para Internet.

Professor em Destaque

Profa. Esp. Adriana Noronha

Empresária, educadora, autora do livro Expert Ed. Física 3.000 questões para Concursos Públicos - Editora Rideel, especialista em administração e marketing esportivo. Desde 2013, é assessora de seu filho e sócio Felipe 'YoDa', atleta de esports, streamer, uma das celebridades mais respeitadas e referência de empreendedorismo no mercado Gamer. Sócia executiva do Grupo SehLoiro, que representa a SehLoiro, o SL Studios e o Instituto YoGamers do Bem. Atualmente é Diretora executiva dos programas de conteúdo ao vivo: PlaYlisT, Futebol dos Streamers e YoTalkshow, exibidos pela plataforma Twitch.tv. e Vice Presidente do Instituto YoGamers do Bem, projeto sócio educacional Gamer para alunos de escolas públicas, com a primeira sede lançada em 2019, no BHAirport em parceria com a FCCX e os municípios de Pedro Leopoldo, Confins e Lagoa Santa.

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