Educação Continuada

Apresentação

AVISO

Neste período de quarentena, os cursos de especialização, MBA e extensão da PUC-SP estão sendo realizados remotamente com o uso de recursos digitais. Leia Mais

À medida que a tecnologia à nossa volta se torna cada vez mais complexa, o mesmo ocorre com as maneiras pelas quais interagimos com ela. O advento de aplicativos para múltiplas plataformas e focadas no toque revolucionou o cenário do design de interação e o potencial das interfaces AR / VR aparece no horizonte. A tecnologia sempre terá usuários, e esses usuários sempre terão necessidades, este curso abordará as possibilidades de comunicação que as novas tecnologias trazem e como trabalhar seus potenciais.


Objetivos

Atender, desenvolver e informar processos de criação no campo de Design Digital com foco em UX e UI Design através da pesquisa, análise e implementação para aplicações interativas, publicidade, marketing, games e realidade aumentada. À medida que a tecnologia à nossa volta se torna cada vez mais complexa, o mesmo ocorre com as maneiras pelas quais interagimos com ela. O advento de aplicativos para múltiplas plataformas e focadas no toque revolucionou o cenário do design de interação e o potencial das interfaces AR / VR aparece no horizonte. A tecnologia sempre terá usuários, e esses usuários sempre terão necessidades, este curso abordará as possibilidades de comunicação que as novas tecnologias trazem e como trabalhar seus potenciais.

Sobre o Curso
  • Categoria: Extensão, Curso de Férias, Remoto
  • Público-alvo:

    Estudantes e profissionais da área de comunicação, design, marketing e áreas correlacionadas que possuam interesse em aumentar seus conhecimentos sobre UX e UX Design.

  • Duração: 20 horas
  • Local: Curso Remoto
  • INSCREVA-SE
Professor em Destaque

Prof. Me. Gilles Pedroza Leite

Graduado em Tecnologia das Mídias Digitais (2014) pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo e Mestre em Tecnologia da Inteligência e do Design Digital pela mesma instituição (2017). É especialista em crítica de Games (2014) também pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo e licenciado em Imagem e Som (2013) pela Universidade Católica do Porto. Atualmente é Professor da Fundação Escola de Comercio Alvares Penteado (FECAP) e da Faculdade de Tecnologia Alpha Channel. É autor do livro “Game, Ludos & Ethos” publicado pela Editora Blucher em 2017. Atua como consultor digital predominantemente nas áreas de modelagem tridimensional, edição e criação de imagem, efeitos especiais, criação de games, bem como de realidade aumentada.

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